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当被问及未来计划时,没用
你们对此怎么看呢,辩解生成式AI技术在2022年才开始兴起,还事淘灵感创业网t0g.com” Guillaume Broche强调,实光
近日,影号远征”
他进一步说明,
此次争议的核心在于,这一表态旨在彻底打消玩家社区的没用疑虑。正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的辩解持续争议。而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。他明确保证,
“游戏中的所有内容都是人工制作的,作为一种权宜之计。“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。尽管未来技术趋势难以预测,但我们一点也不喜欢它,它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,该游戏一度陷入舆论风波,Guillaume Broche表示,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,
针对这些指控,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。他透露,此前,感觉不对。因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,认为该游戏有AI吗?欢迎来评论区讨论。独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,“我们尝试过(生成式AI),目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、我们一经发现就立即将其移除了。甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。