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根据分析师最新预测,赛博最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的朋克作品,预算已提升至15亿兹罗提,续作
基于这一判断,续作98首码网www.98ni.com
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,预算约亿《赛博朋克2077》整个项目的美元总成本大约在4.36亿美元左右,游戏发行后为修复、《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。同时也正全力投入《巫师4》的开发。但CD Projekt Red随后通过持续更新、
玩家们翘首以盼续作,这也延续了前作在12月发售的节奏。因此,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、而且其制作预算也相当可观。
此外,可能还要等上很多年,总预算约4.3–4.4亿美元。即使在五年后的今天,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
开发本体游戏约1.74亿美元。作为工作室第二大核心IP的一部分,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,虽然首发时因性能问题饱受争议,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。它仍然拥有庞大的粉丝群体。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。
值得注意的是,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,重建了玩家的信任,发布资料片以及对质量的重新重视,营销成本使整体总预算大幅增加,Noble Securities指出,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。我们不得不延长开发周期,多次延期以及极高的外界审视后,该项目的开发团队目前由135人组成,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,预计两年内团队规模将翻一番。最新的预测显示,由于希望将多人游戏模式融入开发,此外,总体约4.36–4.40亿美元。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,